Nghiên cứu: Mạng EOS có thể bị đóng băng, Block.one bác bỏ mọi lỗi

Updated: 07/10/2019 at 7:00

Trong vài tuần qua, người dùng giao thức blockchain EOS đã gặp phải sự cố định kỳ với quyền truy cập mạng. Một bài báo gần đây của nhà phát triển hợp đồng thông minh và kỹ sư bảo mật Dexaran đã mô tả gốc rễ rõ ràng của vấn đề: một kỹ thuật rẻ tiền cho phép tin tặc làm “nghẽn” mạng – hoặc đưa nó vào chế độ hiệu quả thấp – chỉ với vài đô la giá trị của EOS.

Dường như, việc khai thác đó đã giúp một hacker đánh cắp hơn 110.000 đô la tiền điện tử từ một ứng dụng đánh bạc của EOS tên EOSPlay vào đầu tháng 9. Tuy nhiên, các giám đốc điều hành của công ty mẹ EOS, Block.one, không hề bối rối, cho rằng mạng đang hoạt động “đúng quy chuẩn”.

Khái niệm cơ bản về EOS: Chế độ quản trị, stake và tắc nghẽn

EOS.io là một giao thức hợp đồng thông minh được hỗ trợ bởi blockchain để phát triển và lưu trữ các ứng dụng phi tập trung (DApp). Nó sử dụng mô hình đồng thuận được gọi là PoS được ủy quyền (DPoS) và được điều chỉnh theo Thỏa thuận người dùng EOS (EOS User Agreement – EUA).

Theo thỏa thuận, các thay đổi mạng có thể được thực hiện khi có sự đồng thuận giữa ít nhất 15 trong số 21 nhà sản xuất khối – tức là, các thực thể độc lập chịu trách nhiệm xử lý các khối trên blockchain của EOS.

Giao thức được hỗ trợ bởi tiền điện tử cùng tên, hiện là tài sản lớn thứ bảy tính theo tổng vốn hóa thị trường. Các token đó là cốt lõi của cơ chế stake tài nguyên in-built, là một trong những tính năng đặc biệt của EOS. Bất cứ khi nào một giao dịch được gửi tới mạng EOS, nhà sản xuất khối phải xử lý nó.

Khoảng thời gian (tính bằng micrô giây) mà nhà sản xuất khối cần có để xác thực giao dịch được gọi là CPU. Nói một cách đơn giản, người dùng và nhà phát triển EOS có thể có quyền truy cập vào tài nguyên băng thông và CPU trên toàn chuỗi bằng cách stake token. Các khối được sản xuất cứ sau 500 mili giây. Mỗi nhà sản xuất khối có 200 mili giây để xác thực khối. 300 mili giây còn lại để phân phối trên toàn mạng.

Đáng chú ý, trong giới hạn 200 mili giây, cũng có ngưỡng phần trăm giới hạn tốc độ trên toàn mạng. Nói cách khác, khi một khối đạt đến giới hạn 10% trong tổng số 200 mili giây CPU được phép cho mỗi khối, nó sẽ kích hoạt thuật toán phân bổ CPU để chuyển sang chế độ “tắc nghẽn”.

“Trước khi đạt đến giới hạn này, tất cả người dùng có thể tự do giao dịch trên mạng vì nó không ở chế độ tắc nghẽn. Sau khi giới hạn này được thông qua, người dùng sẽ được điều chỉnh trở lại tỷ lệ pro-rata của họ trong tổng số giao dịch EOS được stake trên mỗi CPU”, tác giả giải thích.

Theo một bài viết khác của EOS Canada, là nhà sản xuất khối lớn trong mạng blockchain EOS, nếu có 1.000 token được stake cho CPU tại một thời điểm nhất định và một tài khoản có 20 token được stake thì tài khoản đó sẽ được đảm bảo 2% tổng dung lượng CPU của mạng.

Tuy nhiên, nếu mạng không đạt đến ngưỡng giới hạn tốc độ được kích hoạt (không ở chế độ tắc nghẹt), nó cho phép tài khoản đẩy các giao dịch vượt quá mức bảo đảm 2%. Khi đó, tài khoản không thể vượt quá mức phân bổ. Ngoài ra, trong giai đoạn “tắc nghẽn”, lượng CPU của mỗi người dùng bắt đầu giảm cho đến khi mọi bên tắc nghẽn hết CPU và ngừng thực hiện các hành động tiêu thụ CPU.

Daniel Larimer, đồng sáng lập của EOS và giám đốc công nghệ tại Block.one, đề cập đến cơ chế này như là “một lợi ích miễn phí” trên mạng.

“Sở hữu và stake EOS cung cấp cho người dùng một phần pro-rata của băng thông có sẵn. Khi mọi người không sử dụng phần đó, nó được chuyển hướng đến những người khác trên cơ sở pro-rata. Trong quá trình sử dụng nhiều, người dùng không còn nhận được lợi ích miễn phí này”.

Vấn đề: Chế độ tắt nghẽn quá dễ kích hoạt

Theo Dexaran, vấn đề là chế độ tắc nghẽn quá dễ kích hoạt. Sau khi phân tích, nhà phát triển hợp đồng thông minh nhận thấy mức sử dụng CPU tăng mạnh vào đầu mỗi giờ được cho là do DApp cá cược có tên là EOSBetDice. Dexaran sau đó quyết định đánh giá cần bao nhiêu CPU để đẩy mạng vào tình trạng tắc nghẽn.

Để thử nghiệm, nhà phát triển stake 7.156 EOS cho CPU. Số lượng EOS đó có thể được vay từ các sàn giao dịch tài nguyên với chi phí thấp cho 2 EOS mỗi tháng (dưới 6 đô la). Theo đó, Dexaran sẽ biết được thử nghiệm ảnh hưởng đến người dùng mạng EOS trung bình như thế nào. Kỹ sư bảo mật đã chọn trước 3 tài khoản người dùng ngẫu nhiên đang chơi DApp EOSKnights ngay trước khi phiên bắt đầu.

Sau đó, nhà phát triển đã thực hiện một hợp đồng tạo ra rất nhiều giao dịch bị trì hoãn với độ trễ là 1 giây, mỗi giao dịch tiêu tốn “25 đến 27 ms CPU”. Sau khi sử dụng độc quyền CPU trong toàn bộ 1 phút, hợp đồng đã đẩy mạng EOS vào chế độ tắc nghẽn. Do đó, cả 3 tài khoản được chọn đều hết CPU và “bị đóng băng hoàn toàn”, có nghĩa là tất cả người dùng EOS bình thường không thể tham gia bất kỳ DApps nào trên mạng vào thời điểm đó.

2 phút sau, DApp EOSBetDice – khiến CPU tăng đột biến mỗi giờ như đã nói ở trên và không phụ thuộc vào thử nghiệm – bắt đầu hoạt động theo lịch trình. Bằng cách tiêu thụ nhiều CPU hơn từ mạng tại thời điểm quá tải, nó đã vô tình góp phần làm trầm trọng thêm sự tắc nghẽn do Dexaran khởi xướng. “Càng nhiều CPU được tiêu thụ liên tiếp, chế độ tắc nghẽn sẽ càng nghiêm trọng và càng mất nhiều thời gian để mạng khôi phục lại chế độ bình thường”, nhà phát triển lưu ý.

Kết quả là mạng EOS đã bị tắc nghẽn “sâu hơn” nữa và tính khả dụng của CPU giảm 35 lần cho tất cả người dùng EOS. “Cho dù bạn stake bao nhiêu EOS cho CPU – nếu đã sử dụng hơn 3% thì bạn sẽ bị đóng băng”, theo quan sát của Dexaran.

Sau khi hợp đồng của Dexaran và EOSBetDice gây áp lực cho mạng trong tổng cộng 5 phút, mạng dường như bị tê liệt trong 10 phút tiếp theo. Sau 6 phút trôi qua, nó đã phục hồi phần lớn, nhưng giá cho vay EOS tại các sàn giao dịch tài nguyên vẫn cao hơn khoảng 3 lần so với bình thường, cho thấy mạng yêu cầu số lượng token cao hơn được phân bổ trong CPU vào thời điểm đó do thử nghiệm căng thẳng.

Mạng đã khôi phục hoàn toàn chỉ 30 phút kể từ khi có hành động “gây hại” cuối cùng. Điều đó mang lại cho người dùng “một cửa sổ 25 phút cho đến phiên tắc nghẽn tiếp theo”, vì theo ước tính của nhà phát triển cuộc tấn công có thể được thực hiện mỗi giờ. Nhà nghiên cứu đã kết luận rằng “7000 EOS đủ để đẩy mạng EOS vào chế độ tắc nghẽn trong một khoảng thời gian hợp lý”.

“Phiên bản tắc nghẽn được mô tả sẽ chỉ gây ra sự cố cho (1) người dùng đã sử dụng một phần băng thông CPU nhất định của họ, (2) người dùng có băng thông CPU được stake rất thấp. Phiên tắc nghẽn được mô tả không ảnh hưởng đến (1) DApps nhiều CPU có sẵn, (2) người dùng không tham gia vào bất kỳ hoạt động nào và CPU của họ có sẵn (giả sử rằng những người dùng này có đủ CPU để tạo một tx).

Ngoài ra, Dexaran nhấn mạnh trong khi một số người dùng EOS có thể gọi anh ta là “hacker” do cố tình làm quá tải mạng thì “tôi đang làm điều ngược lại: Tôi đang bảo vệ các khoản đầu tư của tôi và của bạn”.

Đáng chú ý, một vài ngày trước khi thông báo về sự tắc nghẽn của EOS được phát hành, nhà phát triển Christoph Michel đã viết một bài đăng trên blog liên quan đến vụ hack sòng bạc EOSPlay gần đây gây tắc nghẽn mạng, từ đó cho thấy kẻ xấu có thể lợi dụng vấn đề mạng để kiếm tiền.

Theo Michel, kẻ tấn công đã thuê các token EOS từ REX, một thị trường cho thuê tài nguyên CPU và NET, sau đó xếp chúng để tăng cả CPU của mình và EOSPlay để đảm bảo sòng bạc hoạt động – do đó vẫn có thể thanh toán tiền cược của mình. Tiếp theo, tin tặc đã spam mạng với các giao dịch tương tự như Dexaran và chơi một số trò chơi súc sắc trên EOSPlay, đặt cược vào kết quả 50/50. Do EOSPlay nhìn vào hash khối của khối kết quả và lấy hai ký tự đầu tiên – bắt đầu từ bên phải và giữa 0 đến 9 – khi cuộn súc sắc, phải dự đoán hash khối của khối kết quả để giành chiến thắng trong trò chơi.

“Những dự đoán duy nhất chưa biết là các giao dịch được bao gồm trong các khối. Nhưng điều gì xảy ra nếu một người spam và làm nghẽn mạng để không ai khác có thể gửi giao dịch?”, Michel đặt vấn đề.

Theo nhà phát triển, đó chính xác là lý do tại sao kẻ tấn công đã mượn EOS để spam mạng: để có quyền kiểm soát mạng, do đó có thể dự đoán được hash khối và thắng hầu hết cá cược. Trong trường hợp dự đoán sai, kẻ tấn công có thể gửi một giao dịch ngẫu nhiên khác đến khối và do đó có thêm một lần lật đồng xu, cải thiện rất nhiều tỷ lệ cược.

Cuối cùng, tin tặc chỉ sử dụng 300 EOS, trị giá hơn 1.000 đô la, đã thuê với một vài đô la. Đổi lại, có thể mang về hơn 30.000 EOS, tương đương khoảng 110.000 đô la.

Các nhà phát triển của EOS đảm bảo mạng đang “hoạt động đúng quy cách”, không phải tất cả mọi người đều đồng ý với quan điểm này

Các thí nghiệm tắc nghẽn của Dexaran đã không bị chú ý vì một số người dùng đã báo cáo có vấn đề về CPU trên Twitter và Reddit.

“Rõ ràng, một số người dùng EOS có vấn đề CPU.

Có ai bị giống vậy không?” 

Giám đốc điều hành Denis Bredikhin của Graphene Lab, một nhóm các nhà phát triển hợp đồng thông minh, đã xác nhận người dùng stake EOS dựa trên poker cá cược của DApp cũng đã gặp sự cố trong những tuần qua, mặc dù bản thân ứng dụng không bị xâm phạm. Bredikhin nói:

“Ở lúc đỉnh cao spam, người chơi thậm chí stake 8-10 nghìn EOS phân bổ cho CPU nhưng không thể thực hiện bất kỳ hoạt động nào”.

Theo ông, bắt đầu từ ngày 1/10, người chơi phải phân bổ “lên đến 10.000 EOS” trong CPU để trò chơi không dừng lại trong các phiên spam. Trong khi đó, Lar Larimer của Block.one đã trấn an cộng đồng trên Twitter rằng EOS “đang hoạt động chính xác”.

“EOS đang vận hành đúng quy cách. Điều này không khác gì khi kẻ tấn công tràn ngập ETH hoặc Bitcoin với thư rác giao dịch phí cao. Mạng đã không đóng băng cho các chủ sở hữu token, không có băng thông bổ sung có sẵn để sử dụng miễn phí”.

Tuy nhiên, một số thành viên cộng đồng có ý kiến khác nhau. Rob Finch, giám đốc điều hành của nhà sản xuất EOS Block có trụ sở tại Hoa Kỳ CypherGlass lập luận:

“Sự khác biệt giữa cuộc tấn công vào EOS và spam có phí cao trên BTC hoặc ETH là bạn vẫn có thể trả nhiều tiền hơn để gửi giao dịch trên BTC hoặc ETH. Nhiều người dùng EOS không có đủ CPU để thuê thêm nên đã đóng băng chúng. “Hoạt động chính xác”, không phải là phản hồi tốt nhất IMO”.

Một người dùng EOS khác, doanh nhân blockchain, Jared Moore, đã xác nhận rằng mạng này không thể sử dụng được cho DApps hoặc ví của anh ta. Anh cũng tự hỏi liệu Block.one sẽ “giúp cộng đồng EOS xuất bản các hướng dẫn về cách ngăn chặn các cuộc tấn công REX”.

“Tôi đồng ý với điều này nhưng tôi nghĩ do lỗi của B1 vì đã hướng dẫn cộng đồng 0% với công cụ này.
Mạng không thể sử dụng được cho dApps hoặc ví của tôi, vì vậy, nó đã bị đóng băng. Hoặc B1 sẽ giúp cộng đồng EOS xuất bản các hướng dẫn về cách ngăn chặn các cuộc tấn công REX?”

Thùy Trang

    Tạp chí Bitcoin | Cointelegraph

 

Được đề cập trong bài viết
Bình luận
Đang tải
Mới cập nhật

Hyperliquid (HYPE) đã tăng 7,55% lên mức cao nhất mọi thời đại (ATH) mới là 57,38 đô la trước khi điều chỉnh nhẹ về 56,44 đô la tại thời điểm viết bài. Trong cùng giai đoạn, vốn hóa thị trường của HYPE đạt ATH mới 19,13 tỷ đô la, trong... ...

Vàng vừa đạt mức cao nhất mọi thời đại (ATH) mới khoảng 3.675 đô la. Trong nhiều năm, đà tăng của vàng thường được xem là tín hiệu sức mạnh cho Bitcoin. Các trader tin rằng Bitcoin thường đi theo vàng với độ trễ khoảng 200 ngày. Tuy nhiên, mô... ...

Valour Pi (PI), một sản phẩm ETP được xây dựng để theo dõi tiền điện tử gốc của Pi Network, đang chật vật tìm động lực tăng trưởng khi thị trường hầu như không có nhiều hoạt động. Bất chấp việc ETP thiếu lực hút, Pi Coin lại bắt đầu... ...

Trong phiên giao dịch ngày thứ Sáu, các giao thức Tài chính phi tập trung (DeFi) như Raydium (RAY) và Jupiter (JUP) nổi bật trong nhóm dẫn dắt thị trường tiền điện tử, hưởng lợi từ đà bứt phá mạnh mẽ của Solana (SOL). Phân tích kỹ thuật cho thấy... ...

Bitcoin (BTC) đã ghi nhận đà phục hồi đáng chú ý trong ngày thứ Sáu, khi giá tăng 1% trong 24 giờ qua, vượt ngưỡng 115.000 USD. Dữ liệu on-chain từ Glassnode cho thấy nhiều chỉ báo kỹ thuật đang củng cố triển vọng lạc quan, phản ánh rằng thị... ...

Trong bối cảnh thị trường crypto liên tiếp lập kỷ lục mới, những tiếng nói cảnh báo về một bong bóng tiềm ẩn ngày càng trở nên mạnh mẽ. Các nhân vật có ảnh hưởng hàng đầu trong ngành – từ Arjun Sethi của Kraken, Barry Silbert của Digital Currency... ...

Tron (TRX) tiếp tục duy trì nhịp tăng, ghi nhận thêm gần 1% trong phiên thứ Sáu, sau khi đã bứt phá 2,36% ở phiên giao dịch trước đó nhờ lực cầu bán lẻ dâng cao. Các tín hiệu từ phân tích kỹ thuật và dữ liệu phái sinh đều... ...

Vốn hóa thị trường altcoin hiện chỉ còn cách mức đỉnh lịch sử vỏn vẹn vài phần trăm. Nhiều nhà phân tích tin rằng trong tháng 9, thị trường có thể đạt đến một mức cao hơn nữa. Có nhiều yếu tố cho thấy mùa altcoin đã bước vào giai... ...

Dogecoin tiếp tục duy trì đà phục hồi trong tuần này khi làn sóng tích lũy từ các tổ chức và kỳ vọng về một quỹ DOGE ETF tại Mỹ đã thúc đẩy sự hứng khởi của nhà đầu tư. Xu hướng mua vào quy mô lớn từ CleanCore Solutions... ...

Theo báo cáo tuần thứ hai tháng 9 của CryptoQuant, đà tăng gần đây của Ethereum – từ khoảng 1.400 USD hồi tháng 4 lên sát 5.000 USD – diễn ra song song với việc các quỹ gia tăng phân bổ, cá voi tích lũy mạnh, lượng nạp lên sàn giảm,... ...

Xem thêm bài viết

Chọn chế độ hiển thị:
Bình thường Bảo vệ mắt Dark Mode