Game trên Telegram gặp khó khăn trong việc kiếm doanh thu, giữ chân người dùng trong Q4: báo cáo

Updated: 08/02/2025 at 8:15

Hàng triệu người dùng mới đã đăng ký vào blockchain TON, hệ thống liên kết với Telegram, nhờ sự bùng nổ của các game tap-to-earn. Thành công này từng được nhiều chuyên gia trong giới Web3 ca ngợi là một trong những điểm sáng của năm qua. Tuy nhiên, đà tăng trưởng nhanh chóng chững lại khi bước sang quý 4 năm 2024, với sự sụt giảm đáng kể trong hoạt động người dùng do những đợt airdrop kém hấp dẫn, theo báo cáo mới công bố vào thứ Sáu.

“Quý 4 năm 2024 là một thời kỳ đáng suy ngẫm đối với hệ sinh thái Telegram. Sau khi cơn sốt tap-to-earn đạt đỉnh vào cuối quý 3, các game thủ phải đối mặt với kết quả airdrop không như mong đợi, dẫn đến sự sụt giảm mạnh về lưu lượng truy cập và mức độ tương tác trong hệ sinh thái blockchain của nền tảng này”, công ty phân tích dữ liệu Helika nhận định.

Theo Helika, game clicker “Hamster Kombat” là một ví dụ điển hình về dự án non trẻ có chiến dịch airdrop kém hấp dẫn. Game này đã triển khai airdrop vào cuối năm ngoái nhưng không thể tái lập thành công của “Notcoin”— game tap-to-earn đã tạo nên làn sóng quan tâm lớn đối với các game trên Telegram.

“Lượng người dùng của ‘Hamster Kombat’ đã giảm mạnh từ 300 triệu vào tháng 8 xuống còn 41 triệu vào tháng 11 sau đợt airdrop,” báo cáo của Helika chỉ ra. Team phát triển “Hamster Kombat” phản hồi rằng “con số 300 triệu phản ánh tổng số người chơi, không phải số người dùng hoạt động hàng tháng (MAU). MAU cao nhất từng đạt hơn 155 triệu.”

Bất chấp sự sụt giảm của “Hamster Kombat”, blockchain TON vẫn ghi nhận hơn 100 triệu tài khoản mới trong 12 tháng qua, tăng từ khoảng 6 triệu lên hơn 140 triệu, theo số liệu từ Tonstat.

Giám đốc Helika, ông Ilya Abugov, cho biết báo cáo của công ty được tổng hợp từ phân tích dữ liệu on-chain, kết hợp với khảo sát và trao đổi với các team phát triển. Helika có mối quan hệ chặt chẽ với hệ sinh thái TON và năm ngoái đã hợp tác với The Open Platform (TOP), một trong những đơn vị phát triển mạo hiểm lớn trong mạng lưới này. Hầu hết các mini-app và game trong hệ sinh thái Telegram đều dựa trên TON.

Ngoài ra, Helika—được Pantera Capital hậu thuẫn—cũng đã hợp tác với “Notcoin” để ra mắt chương trình tăng tốc game trên Telegram trị giá 50 triệu USD vào năm ngoái.

Thách thức về giữ chân người dùng

Cuối năm ngoái, tỷ lệ giữ chân người dùng của các game trên Telegram chỉ dao động từ 5% đến 20%, thấp hơn đáng kể so với tiêu chuẩn ngành game truyền thống (20% đến 30%). Khi sức hút từ airdrop giảm dần, tỷ lệ DAU/MAU của các ứng dụng tương tự cũng lao dốc, kéo theo sự suy giảm chung của toàn bộ hệ sinh thái,” theo Helika nhận định.

TON Foundation, tổ chức chịu trách nhiệm phát triển blockchain TON và có mối quan hệ mật thiết với Telegram, hiện chưa đưa ra bình luận chính thức.

“Cũng cần lưu ý rằng do tình trạng botting và farming, việc xác định số lượng người dùng thực sự, đặc biệt là game thủ, là một thách thức không nhỏ,” Helika bổ sung.

Bài toán doanh thu

Helika chỉ ra rằng doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU) của game thủ Telegram “biến động mạnh và ở mức thấp.” Công ty cũng nhấn mạnh rằng “trước áp lực giảm từ doanh số bán lưu lượng truy cập và các mô hình kiếm tiền trong ứng dụng vẫn đang được hoàn thiện, rất ít team phát triển có thể đảm bảo tính hiệu quả kinh tế.”

Tháng trước, Telegram đã yêu cầu tất cả các ứng dụng liên quan đến tiền điện tử phải sử dụng độc quyền TON, đồng nghĩa với việc loại bỏ các đối thủ cạnh tranh như Mantle và Sui. Theo Helika, mặc dù động thái này giúp củng cố vị thế của TON, nhưng có thể gây bất lợi cho các nhà phát triển đang nhận tài trợ từ các blockchain khác.

Dù báo cáo của Helika phần nào làm giảm kỳ vọng về sự thành công của TON trong việc thu hút gần 1 tỷ người dùng Telegram, nhưng công ty vẫn đưa ra góc nhìn tích cực khi hướng đến năm 2025.

“Rõ ràng, Telegram đang rất quan tâm đến việc thu hút các studio game và liên tục mở rộng các tính năng hỗ trợ họ. Điều này mở ra cơ hội cho các game có chiều sâu hơn xuất hiện vào năm 2025, khi các studio có thể phát triển các tựa game midcore (game cân bằng các yếu tố của cả game casual và hardcore, thu hút đối tượng người chơi rộng lớn bao gồm cả người chơi thông thường, những người thích lối chơi nhẹ nhàng, dễ tiếp cận và những game thủ tận tâm hơn, những người tìm kiếm trải nghiệm sâu sắc và thử thách hơn) và game hardcore (game có độ khó cực kì cao và đòi hỏi người chơi phải cực kỳ tập trung để chinh phục nó)”, Helika nhận định.

Disclaimer: Bài viết chỉ có mục đích thông tin, không phải lời khuyên đầu tư. Nhà đầu tư nên tìm hiểu kỹ trước khi ra quyết định. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của bạn. 

Tham gia Telegram: https://t.me/tapchibitcoinvn

Twitter (X): https://twitter.com/tapchibtc_io

Ông Giáo

Được đề cập trong bài viết
Bình luận
Mới cập nhật

Pi Network, một trong những dự án tiền điện tử nổi bật hiện nay, đang phải đối mặt với những thách thức lớn về mặt kỹ thuật và quản lý cộng đồng. Mới đây, nền tảng này đã triển khai một giao thức đăng nhập video bắt buộc cho người... ...

Ngày 14/6/2025, Quốc hội chính thức thông qua Luật Công nghiệp công nghệ số, đánh dấu cột mốc quan trọng trong tiến trình xây dựng khung pháp lý cho kỷ nguyên số, đặc biệt trong lĩnh vực tài sản số và trí tuệ nhân tạo (AI). Đây là đạo luật... ...

Ethena (ENA) vừa trải qua một cú lao dốc đáng chú ý trong 24 giờ qua, khi mất tới 14% giá trị – trong bối cảnh vốn hóa toàn thị trường tiền điện tử chỉ sụt giảm 2,77%. Các phân tích thị trường chỉ ra rằng lực bán mạnh đến... ...

Anthony Pompliano — đồng sáng lập Morgan Creek Digital Assets và là một nhân vật có tầm ảnh hưởng trong lĩnh vực tiền điện tử — đang lên kế hoạch ra mắt một quỹ đầu tư tập trung vào Bitcoin có quy mô lên tới 750 triệu USD, theo nguồn... ...

Nhu cầu từ các tổ chức đối với Bitcoin đã quay trở lại, khi các quỹ ETF thu hút hơn 970 triệu đô la chỉ trong ba ngày — đảo ngược xu hướng rút vốn kéo dài nhiều tuần trước đó. Dòng tiền vào phục hồi mạnh trùng hợp với... ...

Stellar (XLM) đang giao dịch ở mức thấp nhất trong một tháng, giảm 14% trong 30 ngày qua và 5% trong 24 giờ qua sau khi xung đột Israel-Iran leo thang. Sự sụt giảm gần đây đã đẩy một số chỉ báo kỹ thuật vào vùng giảm giá, với giá... ...

Khi xung đột quân sự trực tiếp giữa Israel và Iran chính thức bùng nổ, chúng tôi đã yêu cầu bảy mô hình AI kích hoạt khả năng tìm kiếm thời gian thực và lý luận chuyên sâu để phân tích các kịch bản có thể xảy ra. Tất cả... ...

Vào hôm qua, Floki (FLOKI) ghi nhận một trong những mức sụt giảm mạnh nhất thị trường trong 24 giờ, mất 14% giá trị và giảm 26% trong vòng một tháng tính đến thời điểm viết bài. Tuy nhiên, trong 24 giờ qua, giá đã tăng trở lại 4%, quay... ...

Đợt bán tháo gần đây trên thị trường crypto đã khiến giới nhà đầu tư hoang mang, khi Bitcoin và các altcoin hàng đầu chịu tổn thất nặng nề nhất. Là một trong những coin lớn trong phân khúc, XRP cũng chịu áp lực mạnh, mất hơn 4% chỉ trong ngày... ...

Altcoin đang cho thấy sức mạnh đáng ngạc nhiên trong ngày hôm nay, ngay cả khi thị trường crypto đang chao đảo vì những khoản lỗ lớn, với Ethereum (ETH) và Solana (SOL) đều bốc hơi hơn 6% giá trị. Aerodrome Finance (AERO), Zebec Network (ZBCN) và WhiteBIT Token (WBT)... ...

Xem thêm bài viết
Chọn chế độ hiển thị:
Bình thường Bảo vệ mắt Dark Mode