Hamster Kombat, nền tảng chơi game tap-to-earn dựa trên Telegram, đã công bố Hamster Network, blockchain Layer-2 được xây dựng trên The Open Network (TON).
Đây là bước tiến đáng kể hướng tới việc cải thiện khả năng mở rộng và giảm chi phí cho không gian Web3 gaming và ứng dụng phi tập trung (dApp).
Hamster Network
Hamster Network là giải pháp Layer-2 tập trung vào lĩnh vực gaming đầu tiên trên TON. Mạng lưới blockhain được thiết kế để xử lý khối lượng giao dịch lớn với chi phí tối thiểu, cung cấp cho các nhà phát triển phương thức xây dựng và mở rộng các trò chơi dựa trên blockchain hiệu quả hơn.
Mạng lưới Layer-2 sử dụng TON Virtual Machine (TVM) và các hợp đồng thông minh tương thích với TON. Thiết lập này cho phép các nhà phát triển di chuyển dApp của họ một cách liền mạch trong khi vẫn đảm bảo tất cả bằng chứng ghi chép (proof-of-records) vẫn nằm trên Layer-1 (L1) của TON để bảo mật và phi tập trung.
Để hỗ trợ hệ sinh thái, Hamster Network có ví gốc, cầu nối để chuyển tài sản và sàn giao dịch phi tập trung (DEX). Nhóm đã xác nhận rằng nhiều nhà phát triển đã và đang làm việc trên các dự án trên mạng lưới.
Hamster Kombat cũng đã giới thiệu các nhiệm vụ thử nghiệm blockchain và phần thưởng để khuyến khích cộng đồng tham gia tinh chỉnh mạng lưới.
Nhóm phát triển ghi nhận cơ sở hạ tầng của TON trong việc giúp việc ra mắt Layer-2 trở nên khả thi và thừa nhận vai trò của Telegram trong việc thúc đẩy việc áp dụng crypto trên toàn cầu. Theo nền tảng này, các mini-app của Telegram đã giúp tích hợp công nghệ Web3 vào gần 1 tỷ thiết bị trên toàn thế giới.
HamsterVerse
Hamster Network chỉ là một trong số nhiều bản cập nhật mà tựa game dựa trên Telegram đã giới thiệu. Đầu tháng này, các nhà phát triển đã cho ra mắt HamsterVerse, hệ sinh thái rộng lớn hơn của các trò chơi được kết nối với nhau.
Theo dự án, tất cả các ứng dụng và dApp trong HamsterVerse sẽ sử dụng token HMSTR. Sự tích hợp này dự kiến sẽ cung cấp thêm phần thưởng cho người dùng đồng thời mở rộng hệ sinh thái gaming.
Thông tin trên trang web của dự án cho thấy các tựa game đầu tiên trong hệ sinh thái bao gồm Hamster Kombat: GameDev Hero, Hamster Fight Club và Hamster King. Các trò chơi này mở rộng mô hình tap-to-earn tiền bằng cách giới thiệu cơ chế team-building và phát triển trò chơi.
Hamster Kombat đã trở thành hiện tượng lan truyền vào năm ngoái và đạt đỉnh điểm với hơn 300 triệu người chơi. Tuy nhiên, mức độ tương tác trên nền tảng này đã giảm mạnh kể từ khi ra mắt token, với số lượng người dùng hoạt động hàng tháng xuống dưới 20 triệu.
Bạn có thể xem giá HMSTR ở đây.
Disclaimer: Bài viết chỉ có mục đích thông tin, không phải lời khuyên đầu tư. Nhà đầu tư nên tìm hiểu kỹ trước khi ra quyết định. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của bạn.
Tham gia Telegram: https://t.me/tapchibitcoinvn
Twitter (X): https://twitter.com/tapchibtc_io
Tiktok: https://www.tiktok.com/@tapchibitcoin
Youtube: https://www.youtube.com/@tapchibitcoinvn
- Hoạt động NFT trên TON được thúc đẩy bởi quà tặng Telegram
- Game trên Telegram gặp khó khăn trong việc kiếm doanh thu, giữ chân người dùng trong Q4: báo cáo
- Liệu Strategy có buộc phải bán tháo Bitcoin khi giá tiếp tục giảm không?
Việt Cường