Game Telegram như ‘Notcoin’ và ‘Hamster Kombat’ mở ra con đường mới cho game Web3

Updated: 01/01/2025 at 7:00

Việc thu hút người dùng luôn là một thách thức lớn đối với ngành công nghiệp game web3. Tuy nhiên, vào năm 2024, sự ra mắt của các mini game trên nền tảng nhắn tin Telegram có thể đã tạo ra bước ngoặt quan trọng.

Telegram, với 950 triệu người dùng toàn cầu, đã chứng kiến sự gia tăng đáng kể trong việc chơi game trên nền tảng của mình nhờ vào các game clicker hứa hẹn thưởng cho người chơi bằng token. Vào tháng 8 năm 2024, Inal Kardan, lãnh đạo game blockchain của TON, cho biết “khoảng 20%” người dùng Telegram đang tích cực tham gia vào các game này.

TON (The Open Network) là mạng lưới blockchain nền tảng mà các game trên Telegram sử dụng.

Thành công của “Notcoin” và làn sóng game mới trên TON

Notcoin“, một tựa game clicker, đã trở thành biểu tượng khởi đầu cho làn sóng game trên mạng TON, phần lớn nhờ vào thành công của chiến dịch airdrop. Sau khi ra mắt vào tháng 1, nhóm phát triển “Notcoin” đã tiến hành airdrop 80 tỷ token NOT vào tháng 5, trị giá 1 tỷ đô la.

Martin Masser, Giám đốc Phát triển Kinh doanh tại Ston.Fi – nhà tạo lập thị trường tự động phi tập trung, được xây dựng trên blockchain TON, nhận xét:

“Notcoin là một ví dụ rõ ràng về sự đơn giản và tính khả thi, bất kỳ ai cũng có thể thực hiện được. Đây là phiên bản đầu tiên, và hiện tại mọi người đang tiếp tục xây dựng trên nền tảng đó.”

Kể từ sau “Notcoin”, nhiều tựa game khác như “Hamster Kombat“, “Yescoin” và “Catizen” cũng đã ra mắt. Tuy nhiên, chưa có token nào đạt được thành công như “Notcoin”. Tính đến thời điểm viết bài, vốn hóa thị trường của token “Notcoin” ước đạt khoảng 655 triệu đô la.

Vốn hoá thị trường của Notcoin | Nguồn: Coingecko

Sự tăng trưởng ấn tượng của mạng TON

Sự phát triển mạnh mẽ của các game trên Telegram đã tác động tích cực đến blockchain TON. Trong vòng một năm, số lượng tài khoản trên mạng TON đã tăng từ khoảng 4 triệu lên 128 triệu, theo dữ liệu từ TonStat.

Số lượng tài khoản trên mạng TON | Nguồn: TonStat

Đồng thời, token gốc của blockchain, Toncoin, cũng đã chứng kiến mức tăng giá hơn 100%, với vốn hóa thị trường vượt 14 tỷ đô la vào thời điểm viết bài.

Vốn hoá thị trường của Toncoin | Nguồn: Coingecko

Tobias Lewis, Giám đốc Phát triển Kinh doanh và Quan hệ Đối tác tại The Open Platform, chia sẻ:

“Chúng tôi đã thu hút được người dùng web2 từ các nền tảng nhắn tin thông thường vào hệ sinh thái TON. Để nhận airdrop từ các game tap-to-earn, người dùng phải tạo ví, từ đó giúp họ dễ dàng tiếp cận web3 lần đầu tiên mà không gặp phải những rào cản đáng sợ.”

Thách thức duy trì người chơi và phát triển ứng dụng blockchain

Dù thành công trong việc thu hút người dùng, nhưng thách thức hiện nay là làm thế nào để giữ chân game thủ trên Telegram và tiếp tục lôi kéo họ sử dụng các ứng dụng blockchain khác trực tiếp trên nền tảng nhắn tin này. Sasha Plotinov, nhà sáng lập “Notcoin”, từng bày tỏ lo ngại về mô hình clicker, cho rằng những game như vậy sẽ khó tồn tại lâu dài.

“Theo quan điểm của tôi, chỉ những game có mô hình bền vững mới có thể tồn tại”.

Sau thành công của “Notcoin”, các nhà phát triển đã tiếp tục ra mắt nhiều game khác để mở rộng thành công của tựa game này.

Phát hành game: Giải pháp thay thế và cơ hội phát triển

Mặc dù vậy, không thể phủ nhận thành công trong việc thu hút người dùng của các game trên Telegram. Theo CEO Robby Yung của Animoca Brands, các game trên Telegram đã chứng minh được một phương thức thay thế hiệu quả để phát hành game tiền điện tử.

“Vấn đề lớn nhất chúng tôi gặp phải là hầu hết các nền tảng phân phối lớn đều có thái độ không thân thiện với ngành, như Apple và Google trên thiết bị di động hay Steam và các nền tảng console (các hệ thống hoặc thiết bị phần cứng được thiết kế đặc biệt để chơi game video). Vì vậy, chúng tôi không có nhiều kênh phân phối hiệu quả. Thật may, TON cung cấp cho chúng tôi cơ hội phân phối rộng rãi với ít hạn chế hơn.”

Kardan, trưởng nhóm gaming của TON, tin rằng làn sóng game tiếp theo sẽ thu hút sự chú ý trên Telegram sẽ là các game “mid-core”*. Những tựa game này, phổ biến trên thiết bị di động, có xu hướng phức tạp hơn và đòi hỏi chiến lược nhiều hơn các game clicker như “Hamster Kombat” và “Notcoin”. Đồng thời, chúng cũng có khả năng tạo ra doanh thu đáng kể từ giao dịch mua trong ứng dụng, khi người chơi trả tiền để nâng cao trải nghiệm chơi game của mình.

Tobias Lewis cho biết, kể từ thành công của game trên Telegram, nhiều công ty và tổ chức lớn đã nhận thức được sự tăng trưởng nhanh chóng của thị trường game trên nền tảng nhắn tin này. Điều này sẽ giúp thúc đẩy sự phát triển của các trải nghiệm game mới.

“Nhiều tổ chức lớn như Animoca và Pantera đã nhận thấy tiềm năng của TON và Telegram, và họ đã đóng góp thêm giá trị cho hệ sinh thái này, giúp chúng tôi trở nên nổi bật hơn. Các nhóm phát triển lớn hơn và có kinh nghiệm hơn hiện đang gia nhập hệ sinh thái,” ông chia sẻ.

*Game “mid-core” là một thể loại game điện tử, đặc biệt là trong ngành công nghiệp game di động và trực tuyến, được xác định bởi sự pha trộn giữa các yếu tố của game giải trí nhẹ nhàng và game yêu cầu kỹ năng và đầu tư nhiều thời gian.

Disclaimer: Bài viết chỉ có mục đích thông tin, không phải lời khuyên đầu tư. Nhà đầu tư nên tìm hiểu kỹ trước khi ra quyết định. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của bạn. 

Tham gia Telegram: https://t.me/tapchibitcoinvn

Twitter (X): https://twitter.com/tapchibtc_io

Tiktok: https://www.tiktok.com/@tapchibitcoin

Justin

Được đề cập trong bài viết
Bình luận
Mới cập nhật

Bitcoin đã chính thức vượt qua mức 118.000 USD, đánh dấu một cột mốc cao nhất mọi thời đại mới và gây chấn động giới đầu tư tiền điện tử toàn cầu. Sự bứt phá này không chỉ là dấu hiệu của sự phục hồi mạnh mẽ mà còn mở... ...

Nhà đồng sáng lập và cựu CEO của Binance, Changpeng Zhao (CZ), đã mạnh mẽ bác bỏ các báo cáo gần đây từ Bloomberg, trong đó cho rằng ông có mối liên hệ với một đồng stablecoin mang tên USD1, do World Liberty Financial (WLF) phát hành — một công... ...

Dù truyền thông thường nhấn mạnh đến “phi đô la hóa” (de-dollarization), thực tế thì nhu cầu sử dụng đồng đô la Mỹ trên toàn cầu đang tăng mạnh chưa từng thấy. Hơn 4 tỷ người và hàng triệu doanh nghiệp đang tìm cách tiếp cận USD thông qua stablecoin... ...

[Bài viết Quảng Cáo] Khi thị trường tài chính kỹ thuật số tiếp tục phát triển và định hình lại cuộc sống hàng ngày, mọi người trên toàn thế giới đang có cơ hội tự đưa ra quyết định đầu tư — bao gồm việc tham gia vào các nền... ...

Vào thời điểm viết bài, Bitcoin đang giao dịch ở mức 118.158 USD, sau khi đạt mức cao nhất mọi thời đại mới là 118.856 USD vào hôm qua. Cột mốc này một lần nữa khẳng định sự lạc quan trong cộng đồng đầu tư, khi tâm lý tích cực... ...

Tính đến nửa cuối năm 2025, tỷ lệ ETH được staking đã đạt mức cao kỷ lục 29,39%, tiến sát mốc 1/3 tổng nguồn cung toàn mạng Ethereum. Để so sánh, vào đầu năm nay, chỉ khoảng 28,1% nguồn cung ETH được staking, thậm chí đã giảm xuống mức thấp... ...

Giá Stellar (XLM) đã có một loạt phiên đóng ngày mạnh mẽ, phản ánh áp lực mua đáng kể và niềm tin ngày càng tăng của nhà đầu tư. Từ góc nhìn kỹ thuật, động lực thị trường đã nghiêng hoàn toàn về phe mua, tuy nhiên giá XLM đang... ...

Sau nhiều tuần dao động quanh mức thấp cục bộ, giá Pi Coin đã bắt đầu cho thấy những dấu hiệu phục hồi tích cực. Vào ngày 10 tháng 7, token này đã bật tăng từ mức 0,46 đô la lên 0,51 đô la, một động thái đáng khích lệ... ...

Thị trường crypto hôm nay đã chứng kiến một đợt bùng nổ mạnh mẽ, phản ánh sự gia tăng rõ rệt nhu cầu đầu tư mạo hiểm của các trader. Điểm nhấn đặc biệt là sự bứt phá mạnh mẽ của các altcoin hàng đầu, khi hầu hết đều ghi... ...

Sau nhiều tháng củng cố, Dogecoin (DOGE) lại đang thu hút sự chú ý. Và lần này, các tín hiệu có vẻ thuyết phục hơn bao giờ hết. Năm 2025, DOGE đã ghi nhận một đợt phục hồi chậm nhưng ổn định, với giá hiện dao động quanh $0,199, ngay... ...

Xem thêm bài viết

Chọn chế độ hiển thị:
Bình thường Bảo vệ mắt Dark Mode